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2008互联网上市热继续 新网游扎堆


来源:每日经济新闻 │ 发稿:2008-1-2 9:37:50 │编辑:smewl | 作者:网络 | 点击:


  网游市场趋饱和


  2007年,中国互联网领域绚烂多姿,精彩纷呈。比如,大量企业排队上市、各家网游公司扎堆出新品、老牌互联网企业“高层地震”,以及互联网广告市场风生水起等等。这些令人目不暇接的变动,在给2008年的业界走势打下坚实基础的同时,也为其在新一年中的走势划下了诸多悬念,耐人寻味。


  中国概念与投资泡沫


  从2007年下半年起,完美时空、金山、巨人网络、网龙、阿里巴巴、太平洋网络等6大互联网企业先后敲响IPO的上市钟。至此,中国互联网公司的股价总市值膨胀到近700亿美元。业界惊呼,本土互联网企业上市热潮第四度来临。


  与此同时,IDG、红杉、软银等海内外风险投资商也重新燃起了对中国市场的兴趣。这激起了更多中国互联网企业对IPO的憧憬,并在资本之路上发起冲刺。如久游网等。也许这些后继者很难再有阿里巴巴那样惊人的表演,但资本市场的巨大能量却不可否认。


  新网游扎堆 贴身肉搏?


  2007年12月,盛大、网龙、腾讯、网易、完美时空、久游等新老网游企业扎堆推出新网游,盛况空前。调查显示,中国的网络游戏业在未来仍将保持30%左右的年增长率。不过,有一点却不能忽视,即,中国网游市场贫富不均,网游三强总收入占整个产业总收入比重接近一半。在2008年,这种“寡头”趋势或将更加严峻。其结果可能是,短时间内,新旧网游产品为了抢夺市场空间、争夺更多玩家而发生贴身肉搏。


  易观国际总裁于扬认为,到2008年,我国网游市场集中度将进一步下降,促使产业并购升级。目前随着行业进入壁垒的不断降低,用户结构变化进一步加大,行业的不确定性也随之提高。根据《第20次中国互联网络发展状况统计报告》,目前的网民群体中,玩过网络游戏的网民也已经接近一半 (47.0%),其中付费游戏用户平均每月花费金额达到84元。

 
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